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精彩瞬间3DS MAX打造星球爆炸特效
- 来源:新浪科技 作者:红心 时间:2008-05-08 18:19:09
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作者:王厚勇
先看一下最终效果:

图:最终效果一、绘制场景
1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“球体”按钮,在视图中绘制一球体sphere01,调整其尺寸,如图1所示。

图:在视图中绘制一球体sphere01,调整其尺寸2、点击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“粒子系统”项,单击“粒子阵列”按钮,在视图中绘制一粒子系统,并点击“修改”命令面板,打开“基本参数”卷展栏并点击“拾取对象”按钮,如图2所示。

图:打开“基本参数”卷展栏并点击“拾取对象”按钮3、并点击“视口显示”栏下的“网格”项,并确定“粒子数百分比”为100%,在“粒子类型”卷展栏下,选择“对象碎片”单选框,接着在“对象碎片控制”栏下确定“厚度”值为5,“碎片数目”为200。如图3所示。

图:在“对象碎片控制”栏下确定“厚度”值为5,“碎片数目”为200 -
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